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La science fiction au service du jeu vidéo

 
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WABSTUDIO


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Inscrit le: 08 Déc 2015
Messages: 2
Localisation: PARIS

MessagePosté le: Mar 8 Déc - 18:31 (2015)    Sujet du message: La science fiction au service du jeu vidéo Répondre en citant





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Bonjour tout le monde,
We Are Bots Studio est un jeune studio de développement fondé mi-2015. Nous travaillons actuellement sur Hull Breach un jeu de survie dans un univers de science fiction.HullBreach est un jeu immersif à la première personne (FPS). ¨Pris au piège dans un vaisseau spatiale écrasé sur une planète inconnue, vous devez lutter pour votre survie: récupérer des ressources pour réparer les systèmes endommagés, réparer les brèches dans la coque, résister contre la soif et la faim tout en gardant le moral. Rester en vie sera pas une partie de plaisir, même pour les spécialistes du genre.






 
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Vous et le reste de l'équipage êtes impliqués dans une expédition scientifique en direction de -Viridia - une planète très éloignés de notre système solaire. Vous étiez censé recueillir des échantillons à analyser mais votre vaisseau -Le Wanderer IV- s'est écrasé dans une faille au cours de la procédure d'atterrissage. Décoller ou appeler à l'aide ne sont pas des options viable en raisons des lourds dommages que le vaisseau a subi. Vous n'avez qu'un espoir... survivre le plus longtemps et espérer que quelqu'un viendra vous secourir.



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• Plus de 50 pièces différentes déjà intégrés• La moitié des salles est généré aléatoirement. Chaque nouvelle partie = un nouveau vaisseau.• Répare les brèches et gère ton environnement, éteint les incendies et fouille le navire pour trouver eau et nourriture.• Assure toi de réparer le maximum de choses pendant la journée, les choses empirent la nuit.• Sers toi du mieu possible des 63 objets déjà présent dans le jeu• Essaye de ne pas mourir d'une mauvaise blessure mal soigné ou d'une infection extraterrestre !





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Voici les quelques points que nous allons développer dans les prochaines semaines :-Diseases system - 04/12/2015 - Fonctionnera exactement de la même manière que le système de blessure sauf que vous pourrez contracter des maladies en mangeant de la nourriture avariée. Les maladies font baisser vos statistiques au fil du temps, vous rendant plus lent, faible voir même vous tuer.-Save and Load system - 11/12/2015 -Vous pourrez enregistrer votre partie (statut de l'inventaire, position des salles, état des conteneurs, de l'acrycine et du feu). Et bien sûr vous serez en mesure de charger votre précédente partie via le menu principal.-Health-related items - Between 4/12/2015 and 11/12/2015 - Ajout de tout les objets pour gérer la nourriture et votre état de santé. Ainsi que les articles pour soigner vos blessures et vos maladies.-Room specific abilities - Undefined - Ce sont toutes les interactions spécifique présente dans chacune des pièces. Ces interactions devront être expliqué au cas par cas.






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Vous pouvez nous aider en votant pour notre jeu sur Steam Greenlight:
  

 


 
 
 
Ou alors vous pouvez télécharger la demo et nous donner votre avis sur IndieDB:


SOUTIEN UN JEU STUDIO DE JEU VIDEO EN VOTANT ICI

Tout les avis seront grandement appréciés et pris en compte.
 
 
Merci pour votre lecture ! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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WE ARE BOTS STUDIO


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MessagePosté le: Mar 8 Déc - 18:31 (2015)    Sujet du message: Publicité

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